Study8

エイトマン博士の面白さ研究ブログです

Do You Know Mario? #スーパーマリオラン

マリオって知ってる?(え、知らないの?)

ニンテンドースイッチのスプラトゥーン情報

ニンテンドースイッチのスプラトゥーン情報!?続報を待とう!

Miitomoでスプラトゥーン

Miitomoでスプラトゥーン!部屋のカスタマイズができるようになったみたいだぞ!

スプラトゥーンのイカしたキューバンマスコット

スプラトゥーンのイカしたキューバンマスコット!イカしてる〜!

スプラトゥーンの公式イラスト:クリスマス&ニューイヤーカード

クリスマス&ニューイヤーカード代わりのスプラトゥーンの公式イラストが配布されているぞ!

スプラトゥーンの折り紙

スプラトゥーンで折り紙!作ってみよう!大きな紙で作ったら凧揚げにも使えるかも?

面白さ研究 #12「しずかちゃんのお土産」

面白さ研究は、「面白さとは何か?」「面白いものは、なぜ面白いのか?」を考察するシリーズです。今回は、「ボケて」のこのボケを考察します。 考察 まず要素ごとに分解します。 北海道みやげのマリモ 「まずいよ、持ってきちゃ。」 ドラえもんの一場面 し…

面白さ研究 #11「誰だ!?誰かいるのか!?」

面白さ研究は、「面白さとは何か?」「面白いものは、なぜ面白いのか?」を考察するシリーズです。今回は、「ボケて」のこのボケを考察します。 考察 まず要素ごとに分解します。 「誰だ!?誰かいるのか!?」というセリフと焦った男の絵 障子の絵 「気の・…

面白さ研究 #10「明日退職の田中先生」

面白さ研究は、「面白さとは何か?」「面白いものは、なぜ面白いのか?」を考察するシリーズです。今回は、「ボケて」のこのボケを考察します。 考察 まず要素ごとに分解します。 明日退職 田中先生 無敵 教卓の上に立つ真面目そうな男性教師の写真 黒板に書…

面白さ研究 #9「アメリカのジョーク ある教授の講演」

面白さ研究は、「面白さとは何か?」「面白いものは、なぜ面白いのか?」を考察するシリーズです。今回は、「ボケて」のこのボケを考察します。 考察 まず要素ごとに分解します。 アメリカのジョーク ある教授の講演 「レストランの前で人が倒れているのに誰…

面白さ研究 #8「おれに・・・どうしろというのだ・・・・・・」

面白さ研究は、「面白さとは何か?」「面白いものは、なぜ面白いのか?」を考察するシリーズです。今回は、「ボケて」のこのボケを考察します。 考察 まず要素ごとに分解します。 「おれに・・・どうしろというのだ・・・・・・」というセリフ 焦っている絵 …

面白さ研究 #7「ギリギリ犯罪にならない行動」

面白さ研究は、「面白さとは何か?」「面白いものは、なぜ面白いのか?」を考察するシリーズです。今回は、「ボケて」のこのボケを考察します。 考察 まず要素ごとに分解します。 ギリギリ犯罪にならない行動というお題 オレオレ詐欺にありがちな始まり 自力…

面白さ研究 #6「それが別所くんのいいところ」

面白さ研究は、「面白さとは何か?」「面白いものは、なぜ面白いのか?」を考察するシリーズです。今回は、「ボケて」のこのボケを考察します。 考察 まず要素ごとに分解します。 ちょっとした会話 「いや・・・俺は聞くくらいしかできなくて・・・」 「それ…

面白さ研究 #5「あの青い車を追うんですね?」

面白さ研究は、「面白さとは何か?」「面白いものは、なぜ面白いのか?」を考察するシリーズです。今回は、「ボケて」のこのボケを考察します。 考察 まず要素ごとに分解します。 「あの青い車を追うんですね?」 「バカ、あれは紺だ」 「黄色よ」 「緑だぜ…

面白さ研究 #4「父親がクズだった人、父親がいかにクズだったか教えてください」

面白さ研究は、「面白さとは何か?」「面白いものは、なぜ面白いのか?」を考察するシリーズです。今回は、「ボケて」のこのボケを考察します。 考察 まず要素ごとに分解します。 父親がクズ いかにクズだったか おでんをツンツンして捕まった この面白さの…

面白さ研究 #3「信用できない言葉BEST3」

面白さ研究は、「面白さとは何か?」「面白いものは、なぜ面白いのか?」を考察するシリーズです。今回は、「ボケて」のこのボケを考察します。 考察 まず要素ごとに分解します。 信用できない言葉 BEST3 「行けたら行く」 「明日からやる」 「お年玉はお母…

面白さ研究 #2「この葬儀屋気合い入ってるなぁ〜どんなの?」

面白さ研究は、「面白さとは何か?」「面白いものは、なぜ面白いのか?」を考察するシリーズです。今回は、「ボケて」のこのボケを考察します。 考察 まず要素ごとに分解します。 集中治療室の前 待っている 気合いの入った葬儀屋 この面白さの構造は「不謹…

面白さ研究 #1「好きな人・・・いないんだよね?」

面白さ研究は、「面白さとは何か?」「面白いものは、なぜ面白いのか?」を考察するシリーズです。今回は、「ボケて」のこのボケを考察します。 考察 まず要素ごとに分解します。 音声を切り忘れた田中君のスマホ ギャルゲーのボイス 教室 沈黙 教室にいる男…

マインクラフト攻略に役立つ偉大な建築家の考え方8選

極めたい、マインクラフト、極めたい。ということで、マインクラフト(Minecraft)の攻略記事です。iPhone/Android/PS4/PS3/PS Vita/Xbox One/Xbox 360/Wii U 対応です。

スプラトゥーン2に向けて覚えておきたい将棋棋士・羽生善治の考え方8選

スプラトゥーン、そろそろ出るか、続編が。ということで、スプラトゥーン(Splatoon)、スプラトゥーン2(Splatoon2)の攻略記事です。

スーパーマリオラン攻略に役立つ陸上アスリートの考え方8選

とっとこ走るよ、スーパーマリオ。まんなか走るよ、スーパーマリオ。大好きなのは、たくさんのコイン。やっぱり走るよ、スーパーマリオ。ということで、スーパーマリオラン(SUPER MARIO RUN)の攻略記事です。

スプラトゥーンで勝ちたいなら知っておきたい将棋の格言8選

「スプラトゥーン 上達」や「スプラトゥーン 勝つには」、「スプラトゥーン コツ」などで検索してくる人がとても多いので、今回は、そんなスプラトゥーンで勝ちたい人のために、戦いの基本を将棋の格言から8つお教えします。スプラトゥーンで必勝法を探して…

スプラトゥーン2に期待すること8選

猫も杓子も楽しんでいるスプラトゥーン。一見完璧とも思えるこのゲームですが、長く遊んでいると色々とアラが見えてきます。今回は、期待を込めて、スプラトゥーンのイカしていない部分(※筆者エイトマンの私見です)について書いてみたいと思います。スプラ…

スプラトゥーンの飽きさせないゲームデザイン8選

空前のイカブームを起こしているスプラトゥーン。みなさん、楽しく世界を塗り替えているでしょうか?今回は、ゲームを遊ぶ側ではなくゲームを作る側の立場に立って、スプラトゥーンのイカしたゲームデザインについて書いてみたいと思います。スプラトゥーン…

スプラトゥーンでいつも負ける人の8つの特徴

子どもから大人まで熱狂中のスプラトゥーン。ガチヤグラやガチホコなど、アップデートにつぐアップデートで、楽しさも倍々になってきました。今回は、そんなスプラトゥーンを遊んでいて気付いた、いつも負ける人の8つの特徴をピックアップし、対策を考えま…

スプラトゥーンで強くなるための8つの練習法

前回の記事では、スプラトゥーンで勝つために必要な8つの基本的な考え方を紹介しました。今回は、勝つための下準備として、スプラトゥーンで強い人がやっている練習法を8つ紹介します。「練習あるのみ!」と言われても、どんな練習をすればいいかわからな…

スプラトゥーンで勝てない人のための、勝つために必要な8つの考え方

いまや社会現象となりつつあるスプラトゥーン。インクを使った斬新なバトルは、見ている人をワクワクさせ、遊んでいる人を熱狂させます。今回は、スプラトゥーンで勝てない人のために、勝つために必要な8つの考え方を伝授します。(攻略法ではありません)…